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  • 青島文海動漫制作.“動漫教學”并不等同于“思維可視”/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [常見問題]   熱度:95

    “動漫教學”并不等同于“思維可視” 【動漫教學并不等同于思維可視。動漫所滿足的是孩子的感官刺激欲及故事欲,而非求知欲。長期接受動漫教學,會使孩子習慣接受具象化、娛樂化性質的學習內容,而對抽象的學習內容產生抵觸情緒;更會影響他們的思維由低級階段向高級階段發展。《中小學管理》刊載并推薦】 莫將動漫教學當成思維可視/劉濯源 現在,在激發學習興趣,優化學習體驗的旗號下,動漫教學產品的開發熱度一...
  • 青島文海動漫制作.王青玲:“漫畫形象”彰顯總理本色/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [動漫技術]   熱度:183

    王青玲:“漫畫形象”彰顯總理本色 記者昨日獲悉,《圖解政府工作報告(2015)》一書已由人民出版社、中國言實出版社出版,即日起在全國公開發行。據人民出版社介紹,本書是首次推出的政府工作報告圖解本。書中收錄了李克強的卡通形象。(3月20日人民網) 漫畫打破了領導人給大家的神秘感,也體現了中國社會的更自信和更開放。毋庸置疑,總理形象收入書中,在增加政治讀物親和力和生動性的同時,更彰顯了政府親...
  • 青島文海動漫制作.虛擬現實在實際生活中的應用/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [常見問題]   熱度:136

    虛擬現實在實際生活中的應用 在LED大屏幕上做早餐?大家是不是都覺得不可思議呢,但是這一幕就發生在眼前,近日在上海地鐵站內,就呈現了肯德基KFC這一互動廣告,以宣傳其早餐新品被蛋卷。 地鐵站內的觀眾可以在現場模擬肯德基KFC被蛋卷建造過程中的打雞蛋、攪面粉、煎蛋餅、包內餡等動作,以零時差的方式即時表此刻大屏幕上,同時也會觸發相應的音效反??據領會,此次肯德基KFC被蛋卷早餐感應互動廣告是...
  • 青島文海動漫制作.虛擬現實第一原則:不要打破存在感/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [常見問題]   熱度:161

    虛擬現實第一原則:不要打破存在感 我站在高樓之巔,在喘息的間隙俯瞰著腳下距自己數百英尺之遠的街道。隔壁樓頂上的旗子在強風中獵獵作響;我把腳從邊緣收回以免身子失去平衡跌落樓底。聽著追蹤者們正奔向樓頂的砰砰聲,我快速掃視周邊后發現已然自己無處可躲。唯一的選擇就是躍到隔壁屋頂。我回頭最后掃了一眼,接著,像素滯后造成的圖像失真就令我眼前的世界一片模糊。魔力消失了。 正如我們所知,虛擬現實意...
  • 青島文海動漫制作.DVS3D 虛擬仿真平臺 一鍵截取設計大數據/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [常見問題]   熱度:116

    DVS3D 虛擬仿真平臺 一鍵截取設計大數據 在大數據時代,數據量正在迅速膨脹。作為一名設計師,你在為主流三維軟件之間格式不兼容苦惱嗎?在為3D數字內容導出后出現數據丟失而尷尬嗎?還在為快速搭建3D場景大費周章嗎? 曼恒數字自主研發的虛擬仿真軟件平臺DVS3D,是國內首家實現無需數據轉換,無需額外虛擬現實軟件,與客戶三維建模程序無縫結合的虛擬現實軟件平臺。DVS3D可以一鍵截取3D軟件設計大數據,保證3D設計信...
  • 青島文海動漫制作.動畫電影導演宮崎駿:不應用漫畫諷刺其他文明/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [動漫技術]   熱度:153

    動畫電影導演宮崎駿:不應用漫畫諷刺其他文明 據日本共同社2月17日報道,鑒于此前發生的法國《查理周刊》雜志社槍擊事件,日本著名動畫電影導演宮崎駿在16日播出的廣播節目中就諷刺漫畫表示:把其他文明所崇拜的作為諷刺對象是錯誤的。 宮崎駿在TBS電臺的新聞節目中接受記者青木理采訪,發表了上述看法。 宮崎駿指出,諷刺漫畫首先應該用于本國的政治家,針對別國政治家只會令人覺得可疑。他同時表示,把其他文明所崇拜的...
  • 青島文海動漫制作.中美韓臺聯合出品《夢想總動員》登陸金鷹卡通/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [動漫技術]   熱度:80

    中美韓臺聯合出品《夢想總動員》登陸金鷹卡通 (中、美、韓、臺動漫泰斗聯合打造3D兒童動畫巨作《夢想總動員》今日首播。) (臺灣著名聲優明星現場表演動漫人物配音。) 紅網長沙3月11日訊(記者 向婉)今日,由特步集團出品的動畫大片《夢想總動員》衛視大聯播首映禮于長沙正式啟動,該片是中國首部聯合中、美、韓、臺動漫泰斗打造的3D兒童動畫巨作,11日金鷹卡通首播。 據總制片功夫動漫總裁李竹兵介紹,該動畫片第一季共52...
  • 青島文海動漫制作.第十一屆中國國際動漫節進入50天倒計時/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [動漫技術]   熱度:132

    第十一屆中國國際動漫節進入50天倒計時 再過50天,一年一度的動漫盛宴又將上演。 從今日起,第十一屆中國國際動漫節正式進入倒計時階段。 本屆動漫節圍繞國際動漫美麗杭州主題,招商取得了不俗成效,不僅吸引了阿里巴巴、長城影視、電魂等知名企業設展參與,更有非洲國家南非首次組團參展,實現國際五大洲動漫節齊聚首;COSPLAY超級盛典已輻射至21個國內分賽區,以及美、德、日、韓等9個海外分賽區,動漫節期間,還...
  • 青島文海動漫制作.國產動畫不能只撈票房 需培育衍生品市場/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [動漫技術]   熱度:163

    國產動畫不能只撈票房 需培育衍生品市場 奧斯卡最佳動畫《超能陸戰隊》上映,機器人大白衍生品賣脫銷 上周六,剛剛榮獲奧斯卡最佳動畫長片的《超能陸戰隊》在內地上映,兩天票房逼近1億元。同樣火爆的還有片中機器人大白的衍生品,在線銷售的正版大白毛絨玩偶、公仔、T恤引來影迷瘋搶,甚至一度賣到脫銷。 相比之下,眾多國產動畫電影票房雖然逐年提升,但被業內公認為最賺錢的衍生品卻仍未有突破,一些動畫電影甚至...
  • 青島文海動漫制作.夢工廠角色拘泥于“動物超人” 損失1.5億美元/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [動漫技術]   熱度:65

    夢工廠角色拘泥于“動物超人” 損失1.5億美元 相比動物超人的強悍,《超能陸戰隊》中的大白因柔軟而更契合大部分觀眾的情感認同,成為最近備受追捧的動漫角色。 過去的8個月是夢工廠動畫20年以來最困難的日子,夢工廠動畫的CEO杰弗里卡森伯格近日向媒體透露,去年《馬達加斯加的企鵝》《天才眼鏡狗》的票房接連失利,讓公司雪上加霜。夢工廠動畫已損失約1.5億美元。有評論認為,夢工廠的動畫拘泥于動物超人,失去了不少觀...
  • 青島文海動漫制作.漫畫《巴巴爸爸》環保理念引關注/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [動漫技術]   熱度:142

    漫畫《巴巴爸爸》環保理念引關注 經典漫畫書《巴巴爸爸》作者德魯斯泰勒去世的消息,引起很多80后的追憶。昨天,該漫畫書中文出版方接力出版社在京舉辦了泰勒的作品賞析會,曹文軒、金波、葛冰等作家,以及接力出版社總編輯白冰、譯者謝逢蓓、資深媒體人朱玲等泰勒的中國朋友,回憶了與泰勒交往的趣事。 接力出版社總編輯白冰接受京華時報采訪時表示,泰勒樂觀有童心,像個大孩子,因此想用氛圍歡快的作品賞析...
  • 青島文海動漫制作.為啥習近平揮棒打“虎”動漫這么紅?/青島專業動畫制作公司 2016-01-12   [動漫技術]   熱度:186

    為啥習近平揮棒打“虎”動漫這么紅? 羊年除夕,3個群眾路線系列動漫短片在網上悄然流傳,習近平揮棒打虎的畫面大受網民熱捧。老虎蒼蠅干的是違法買賣,建設法治社會就不能養癰為患,必須將違法者繩法。習總書記打老虎蒼蠅是民心所向、眾望所歸,是在為法制中國建設鋪路。 2014年注定是不平凡的一年,悄然改變開啟的是歷史的新進程。十八屆四中全會上黨中央提出推進依法治國,反四風和八項規定讓黨員干部精神面貌...
  • 青島文海動漫制作.如何制作一部獨特的企業宣傳片/青島專業動畫制作公司 2015-12-15   [常見問題]   熱度:143

    如何制作一部獨特的企業宣傳片 隨著科技的發展和社會的進步,企業宣傳營銷變得越來越重要,而企業宣傳片制作更是擺在了首要位置,企業宣傳片制作的每一個環節都至關重要,一旦有哪個環節出現問題,就會影響整部企業宣傳片的質量。今天,文海動漫就為大家講解下如何制作企業宣傳片。以及一些企業宣傳片制作的小技巧。僅供大家參考。 一、需要我們從全方位角度了解企業,宣傳片的主角是什么?產品、公司、學校...
  • 青島文海動漫制作.產品演示動畫體現房產真實效果/青島專業動畫制作公司 2015-12-15   [常見問題]   熱度:142

    產品演示動畫體現房產真實效果 房地產是應用虛擬現實技術最早一批的企業,多見于在房交會和銷售展廳上。而見到最多的就是虛擬數字沙盤和樓盤漫游。 對于地產領域的應用,虛擬現實能: 一、讓使用者在視覺上產生一種沉浸于真實的虛擬環境的感覺,并可以在虛擬環境中隨意走動,感受虛擬環境帶來的視覺體驗和沖擊,引起轟動效應,從而吸引更多的眼球和注意力,最終提高樓盤的預售和購置率。 二、高攜帶性和傳播...
  • 青島文海動漫制作.建筑動畫的表達方式/青島專業動畫制作公司 2015-12-15   [常見問題]   熱度:168

    建筑動畫的表達方式 建筑動畫也稱為三維建筑動畫,通過三維計算機手段,模擬真實的建筑環境,給人以設身處地的視覺體驗,隨著建筑行業的不斷發展,建筑動畫被廣泛的應用于多種領域。目前我們常見的建筑動畫可以分為:房地產銷售動畫、建筑施工表現動畫、招投標演示動畫、項目宣傳動畫、城市規劃、舊城復原幾類。 對于不同的建筑動畫,由于其所應用領域不同以及目的受眾不同,其表現方式也有著各自...
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